Algoritmos de Aprendizado para Inteligência Artificial em Jogos

Para aplicar os princípios básicos de inteligência artificial, computação neural e aprendizado de máquina em jogos de computador, podemos simular um oponente inteligente que aprende com seus erros. Este artigo detalha o uso do Algoritmo de Kohonen, um método clássico que pode ser adaptado para simular aprendizado em jogos. Modelo Básico de Neurônio O modelo básico de neurônio, inspirado na biologia, pode ser representado assim: dendrito |---------------| (entrada) ---------------O | | | corpo celular | O--------------- | | axônio (saída) (entrada) ---------------O | | |---------------| Onde: ...

9 de agosto de 2024