Algoritmos de Aprendizado para Inteligência Artificial em Jogos

Para aplicar os princípios básicos de inteligência artificial, computação neural e aprendizado de máquina em jogos de computador, podemos simular um oponente inteligente que aprende com seus erros. Este artigo detalha o uso do Algoritmo de Kohonen, um método clássico que pode ser adaptado para simular aprendizado em jogos. Modelo Básico de Neurônio O modelo básico de neurônio, inspirado na biologia, pode ser representado assim: dendrito |---------------| (entrada) ---------------O | | | corpo celular | O--------------- | | axônio (saída) (entrada) ---------------O | | |---------------| Onde: ...

9 de agosto de 2024

Simulador Simples de Água em 2D

Escrevi um simulador de água bastante simples (em 2D, mas facilmente extensível para 3D). Basicamente, utilizo cerca de 10.000 partículas, cada uma convenientemente representada por um pixel quadrado! O processo segue os passos descritos abaixo: Etapas do Algoritmo Posicionamento Inicial das Partículas Coloque todas as partículas de líquido no mesmo ponto (essa etapa é crucial). Para um recipiente, por exemplo, as partículas podem ser colocadas no topo interno e, em seguida, deixadas fluir para preencher o restante do recipiente. Depois disso, abra a saída (inferior, superior ou lateral) para permitir que o líquido escoe. Essa etapa de “relaxamento” é essencial, pois organiza corretamente as partículas para que as mais baixas sejam atualizadas primeiro. Esse comportamento faz com que bolhas de ar subam quando o fluido desloca espaços vazios, criando uma aparência realista (para olhos não treinados). ...

4 de setembro de 2022